双陆棋 · 历史
五千年前的竞速游戏
掷骰子让棋子赛跑的棋盘游戏历史悠久。伊朗东部的沙赫里索赫塔遗址出土了约公元前 3000 年的棋盘和骰子,美索不达米亚的“乌尔王族局戏”也是近亲。双陆棋常被称为“五千年的游戏”,正源于这些祖先。
罗马的塔布拉与波斯的纳尔德
罗马人用 24 个点和 15 枚棋子玩“塔布拉”,5 世纪东罗马皇帝芝诺的一盘对局局面至今仍有记载。在波斯和阿拉伯世界,它以“纳尔德”之名流传,中世纪欧洲则称之为“桌戏(tables)”。
中国的双陆
同一系统的游戏沿丝绸之路东传,在中国成为“双陆”,唐代宫廷与民间都很流行,传为周昉所作的《内人双陆图》就描绘了宫女对弈的场景;它又传到朝鲜半岛和日本(盘双六)。后来因多用于赌博而屡遭禁止,在中国逐渐失传。
现代双陆与人工智能
英文名“backgammon”最早见于 17 世纪。20 世纪 20 年代,纽约的俱乐部加入了可使赌注翻倍的加倍骰,形成今天的比赛形式。90 年代初,IBM 研究员开发的神经网络程序通过自我对弈达到世界顶尖水平,甚至改变了人类的开局理论。